Chronologie de réalisation

#1

Premières idées14/01/2025

Nous avons réfléchis sur ce que nous voulions développer. Nous avons trouvé l'idée de faire un jeu sur les contes.

#2

Première soutenance fonctionnelle31/01/2025

Nous avons présenté notre jeu lors de notre première soutenance fonctionnelle.

#3

Début du développement30/11/-0001

Après avoir prit en main Unity 6, nous avons commencé à développer Once Upon a Time.

#4

Mise en ligne du site web30/11/-0001

Une première version de notre site web est sortie sur le site the-grimes.com.

#5

Première soutenance technique12/01/2025

Présentation de la première version du jeu.

#6

Implémentation du multijoueur24/01/2025

Avec cette avancée, il est désormais possible de jouer en équipe.

#7

Développement du Gameplay30/11/-0001

De nombreuse actions ont été ajoutées au jeu, le rendant plus dynamique et amusant.

#8

Intégration de l'intelligence artificielle30/11/-0001

Intégration d'une première version de l'intelligence artificielle. Nous pouvons maintenant nous battre contre un loup.

#9

Seconde soutenance technique14/03/2025

Présentation de la seconde version de notre jeu lors de la seconde soutenance technique.